Animation School / Михаил Гиберт - Аниматор в Spine — от основ до портфолио
📩Чтобы получить курс — оформите заказ. После оплаты ссылка приходит автоматически, регистрация не обязательна.
🤔 Есть сомнения в инфопродукте? В качестве гарантии можем отправить дополнительные скриншоты, любой видео файл или сделать запись с экрана содержимого на облаке.
✍🏻 По всем вопросам, в том числе с оплатой и получением - писать в Telegram (кликабельно), в чат на сайте (в нижнем правом углу) или на почту admin@many-courses.net Мы всегда на связи!
🤔 Есть сомнения в инфопродукте? В качестве гарантии можем отправить дополнительные скриншоты, любой видео файл или сделать запись с экрана содержимого на облаке.
✍🏻 По всем вопросам, в том числе с оплатой и получением - писать в Telegram (кликабельно), в чат на сайте (в нижнем правом углу) или на почту admin@many-courses.net Мы всегда на связи!
- О курсе
- Знакомство с программой Spine
- Принципы анимации: Timing and spacing
- Принципы анимации: Squash and stretch
- Mesh. Работа с тканью
- 4 недели
- Изучите интерфейс Spine, познакомитесь с принципами анимации на практике, сделаете первые анимации
- Slow in and slow out. Первые шаги в 2.5D
- Anticipation, overlapping and overshooting
- Анимирование сундучка. Работа в перспективе
- FX & UI. Path constraint
- 4 недели
- Сделаете риг и анимацию для idle и action, используя mesh и простую систему костей, узнаете как работают скины
- IK Constraints & Skins. Анимация idle
- Стандартная походка персонажа
- Зачетная работа. Часть 1
- Зачетная работа. Часть 2
- 4 недели
- Выполните зачетное задание по анимации персонажной походки, соберете шоурил
Цель курса – научить тебя выполнять простые задачи по анимации и ригу в Spine, а также познакомить с особенностями работы для игровой индустрии. Мы изучим инструменты Spine и их оптимальное применение. Познакомимся с основными принципами анимации. На практике разберем механику тела, работу с отыгрышем и эмоциями.
Каждый студент нашего курса на период обучения получает индивидуальную Education лицензию Spine. Лицензия позволяет использовать весь функционал программы в образовательных целях, но не позволяет использовать софт для создания коммерческих продуктов.
Программа курса
Первый месяц
4 урока
Второй месяц
4 урока
Третий месяц
4 урока
Что будет дальше?
Дальше ты сможешь продолжить обучение на курсе «Анимация в Spine. Риг и продвинутые приемы». А созданные работы помогут тебе при устройстве игровым 2D аниматором в студию или при поиске работы на фрилансе.
Вы находитесь на странице товара «Animation School / Михаил Гиберт - Аниматор в Spine — от основ до портфолио», это материал который, мы надеемся, принесет вам пользу. В нашем магазине курсы доступны по самым выгодным ценам. Вы получаете этот курс, купив в нашем магазине MANY-COURSES.NET. Обучающий курс входит в рубрику «Скоро», вы можете поискать другие сливы курсов в этой рубрике. В нашем магазине Вы найдёте ещё много курсов от автора «Михаил Гиберт», достаточно ввести в поиск имя автора.
- Добавьте товар "Animation School / Михаил Гиберт - Аниматор в Spine — от основ до портфолио" в корзину или нажмите "Купить", чтобы быстро перейти к странице оформления заказа. (В корзину можно добавить сразу несколько курсов)
- Выберите платежную систему с которой вам будет удобней оплатить и нажмите на кнопку «Перейти к оплате»
- После оплаты на указанную почту вы получите ссылки на материалы. Если в момент покупки вы были уже авторизованы на сайте, ссылки будут выведены на странице данного товара.
Подробнее о том как получить курс(ы) можете почитать здесь.
-
Каждый из инфопродуктов который представлен в нашем магазине приобретался в складчину, соответственно и цена намного ниже чем у автора. Для вас доступна полная запись инфопродукта со всеми раздаточными материалами для самостоятельного прохождения, но без обратной связи от автора.

